B站二季度亏损6.08亿元 24年上半年B站广告主数量同比增长50%八月二十二日,哔哩哔哩(Nasdaq:BILI,09626.HK,下面简称“哔哩哔哩”)公布了截至6月30日第二季度未经审计的财务报表。第二季度,哔哩哔哩总收入同比增长16%,达到61.3亿元。净亏损6.08亿元,同比收窄61%;经调整净亏损2.71亿元,同比收窄72%。
上半年,哔哩哔哩总收入达到117.9亿元,同比增长14%;净亏损为13.7亿元,比去年同期缩小37%;净亏损经调整为7.2亿元,同比收窄64%。
“中国70%以上的年轻人都在使用哔哩哔哩。我们用户的平均年龄已经到了25岁。这个年龄正处于消费需求和消费能力快速增长和释放的阶段。”哔哩哔哩CEO陈睿在财务报告后的电话会议上说。
在外界关注的盈利目标上,哔哩哔哩高管表示,随着广告和游戏业务的增加,毛利率仍有很大的提升空间。公司预计第三季度将实现盈亏平衡的目标,并将在非美国通用会计准则下实现“有价值的利润”。B站二季度亏损6.08亿元 24年上半年B站广告主数量同比增长50%
本季度哔哩哔哩最引人注目的亮点是游戏业务复苏。财务报告显示,第二季度游戏收入同比增长13%,达到10.1亿元。但上半年移动游戏业务收入总额为19.9亿元,同比下降2%。
哔哩哔哩表示,在最近推出的新游戏《三国:谋定世界》的出色表现推动下,第二季度移动游戏收入同比增长,体现在ACG游戏类别之外的运营能力。
“游戏不再是一个赚快钱的行业,而是一个注重长期运营,优化用户体验的行业。”陈睿强调,“我们的目标是让它成为一款可持续运营5年以上的精品手机游戏。哔哩哔哩希望为行业内最尊重玩家的企业努力长期运营这款游戏。”B站二季度亏损6.08亿元 24年上半年B站广告主数量同比增长50%
就增值业务(直播)而言,第二季度同比增长11%,达到25.7亿元。
直播销售已经成为哔哩哔哩的另一个增长点。陈睿透露,今年618促销期间,哔哩哔哩电商用户广告同比增长300%,带货销售额同比增长140%以上。今年618期间,也给行业商家带来了50%的新客户率,其中母婴亲子行业带来了70%以上的新客户率。
数据显示,第二季度,近4000万用户观看哔哩哔哩带货内容,同比增长70%。日均UP主持人数同比增长130%以上,带货手稿数量同比增长330%以上,直播带货数量同比增长270%。
哔哩哔哩的盈利能力一直是外部焦点。财务报告显示,哔哩哔哩的运营确实有所改善。第二季度,哔哩哔哩毛利同比增长49%,达到18亿元。毛利率从去年同期的23.1%上升到29.9%,实现了第八季度的环比上升。此外,哔哩哔哩第二季度实现了17.5亿元的正向运营现金流,上半年实现了24亿元的正向运营现金流。
然而,哔哩哔哩的日常活动增长率有明显放缓的趋势。第二季度,哔哩哔哩日均活跃用户达到1.02亿,同比增长6%,月均活跃用户达到3.36亿,增速低于市场预测。B站二季度亏损6.08亿元 24年上半年B站广告主数量同比增长50%
在广告业务方面,第二季度营收同比增长30%,达到20.4亿元。陈睿表示,展望今年下半年,他有信心在下半年保持比行业更高的增长率。哔哩哔哩用户有更高的愿望通过内容支付,并通过支付UP所有者来表达他们对平台的热爱。未来,他们仍将保持与游戏会员直播和广告收入并列的盈利模式。
财务报告显示,上半年,哔哩哔哩广告主数量同比增长50%,AI制造商覆盖率超过90%。陈睿表示,哔哩哔哩拥有全网最丰富的AI素材,每月有8000多万人观看AI视频,使哔哩哔哩成为中国AI从业人员密度最高的社区,90%的AI厂商选择在哔哩哔哩创建号码与用户沟通。
截至22日收盘,B站港股下跌1.3%,收于106.3港元,美股下跌7.49%,收于12.97美元。
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